Which Nvidia AGP card to choose for your retro system?
The Project
Most people into retro computing have to make decissions for their hobby. What era, how many systems, what will I spend on it and will my wife appreciate it as much as I do. For those on a tight budget or limited space it is important to make the right choices. This article tries to help you make a founded choice as it comes to 3D graphic cards.
If you don't play games on your system, most AGP cards will be fine for you. But if you do play games, especially on Windows 95/98 or ME, you will want a card with a little extra. Speed that is. Or better graphics. If you use a system with Windows XP I recommend a PCI-e graphics card and this article is not meant for you. PCI-e cards are newer most of the time and will last longer. Old electronica tends to rot over time.
For the record: I've benchmarked on XP and not a Windows 9x system. The system I used is perfectly capable of running it, but installing and de-installing drivers all the time on a Windows 9x system tends to make the system unstable. And reinstalling the OS is a bit too time consuming for me. While there will be differences in speed, most of the time the relative speed will remain the same. The results in XP will give you an indication of what to expect.
The System
I took a fairly common piece of computer history. A solid socket A/462 motherboard. They still are easy to get at a fair price. And Windows 9x drivers will not be a problem for most. If you go after one, please take a good look at the capacitors. The tend to bulge from age. If they do, don't use the board. If you know how to handle a solder iron, you can try to replace them. A good A brand is also something to look for. Gigabyte or Asus for example. Asrock wasn't that good back in the days. They are known for using lesser capacitors.
I used:
Motherboard Asus A7V8X-X
Processor AMD Athlon XP 2200+ (1800mhz)
Memory 256 Mb DDR 333mhz x2 (512mb total)
Harddrive Seagate 160Gb 7200 rpm IDE
Operating System Windows XP SP3 32 bit
The Contenders
I have benchmarked the following cards. They appear in order of the year they were introduced.
- Geforce 256 DDR 32mb
- Geforce 2 MX 200 32mb
- Geforce 3 TI 200 64mb
- Geforce TI4200 128mb
- Geforce FX5700LE 256mb
- Geforce 6600LE 256mb
Back in the days it wasn't logical to benchmark a card in the 6600 range against a Geforce 3. They are completely different generations. But with in mind what I stated before, money, space or otherwise, it can be good to know how they stride against each other.
The results
First the synthetic benchmarks. I used 3 of them. The 256 and the MX200 could not use 3DMark '03 to the fullest, so I have set the results on zero. Same counts for the 6600, but for a completely different reason. As soon as I start the benchmark it crashes. So something to keep in mind.
The Geforce 256 clearly is the looser here. The much cheaper and wider available 2 MX200 surpasses it. The TI4200 is holding up nicely against the newer 5700 and 6600 LE versions. No bad scores for the 3 TI 200 too.
Then the first real game. I took Unreal Gold and set it at DirectX rendering.
A few surprises here. The Geforce 256 would not start the game at all. The MX200 deliveres barely playable framerates. And some cards produce higher framerates at the highest resolution. The big surprise to me is the TI4200. The 6600LE is underwhelming.
Now for Serious Sam First Encounter for the OpenGL benchmarks. I've used the Karnak level to benchmark.
A few surprises overhere. Except for the 2 MX 200 all other cards produce playable framerates. Even the Geforce256 which even wins on the lower resolutions. It must be optimized for OpenGL somehow. The other surprise is that the 5700 and 6600 fall behind the 4200. But.....the 4200 produced an unplayable picture. Lots of screen tearing and other weird things going on. I have not looked into that. Maybe a simple patch good resolve it. I don't know.
The Verdict
The Geforce 3 is my personal favorite. It ran everything. Not the fastest card, but reliable. The 5700 would be my second best card. It scored highes in the synthetics, but I'd rather play games.
Pentium 4 opwaarderen met Nvidia 8800GTS 640mb
Waarom? Omdat het kan denk ik. Ik heb nog een oude Pentium 4 staan uit de Prescott serie lopend op 3,4ghz. Een singlecore processor op een socket 775 moederbord. Met 1,5GB aan RAM. Ooit kant en klaar gekocht van Medion. De oorspronkelijke grafische kaart was een Nvidia 6610XL. Een eigen variant voor Medion denk ik. Ik heb ze nergens anders gezien. Deze kaart is al een paar jaar terug stukgegaan en vervangen voor toen een Nvidia 7600GS. Een passief gekoelde kaart. Niet van het krachtige soort overigens. Ik vermoed dat de 6610 vlotter was.
Bij het rondneuzen op Marktplaats liep ik tegen een Nvidia 8800GTS aan met 640mb geheugen. De prijs was schappelijk, dus heb ik hem gekocht met het idee om te testen of deze kaart in staat was om games de P4 te laten vergeten.
Als eerste 3DMark06 geprobeerd op de 7600GS. Dat leverde 1703 punten op. Daarna de 8800GTS geinstalleerd en wederom 3DMark06 gedraaid. Nu was het 5198 punten. Een behoorlijke vooruitgang dus. Maar hoe draait de nieuwe kaart met echte games? Ik heb een aantal oudere games uit mijn Steam bibliotheek geinstalleerd. GTA IV, Crysis, Grid en Maffia 2. Nog altijd spellen waarmee je je kunt vermaken. Als je tenminste niet te hoge grafische eisen stelt.
Ik heb gekozen voor lage resoluties: 800x600, 1024x768 en 1280x1024. Je moet toch ergens de grens trekken met dit oude beestje.
GTA IV
Deze serie steunt altijd al behoorlijk op de CPU. De P4 valt hier direct door de mand. Op alle resoluties en alle instellingen op low is de gemiddelde FPS 16. Zelfs als je de instellingen verhoogt naar medium en zelfs high blijft de FPS hangen op 16. De videokaart wordt dus niet echt aan het werk gezet.
Crysis
Deze game is nog goed speelbaar op de drie resoluties op low. Ook hier is de CPU de bottleneck. De gemiddelde FPS blijft steeds 41. Zet je game op medium op 1280x1024 dan eindig je op 28 FPS. Bij high op deze resolutie zakt de game door het absolute minimum (30) en komt niet verder dan 22 FPS.
Metro 2033
De benchmark tool weigert op te starten helaas. Wel gespeeld op 1280x1024 resolutie met instellingen op high. Vreemd genoeg voelt het spel soepel. Ik schat in dat het de 30fps haalt. Ook in de buitenomgeving.
Processor bottleneck
Als viel te verwachten overigens. De single core Pentium 4 is voor gaming allang afgeschreven. Een iets recentere videokaart zorgt niet voor een plotselinge opleving.
Snellere processor?
Dat gaat helaas niet lukken. De chipset op het moederbord is de Intel 915. Deze chipset ondersteunt helaas geen dual core of meer. De huidige processor is de snelst verkrijgbare.
Conclusie
Heel kort. Investeer in een andere PC als je games wil spelen die een paar na het verschijnen van de Prescott (2004). Speel je die niet, dan kan de PC met alleen office taken nog redelijk meekomen.